{"id":2803,"date":"2011-05-03T15:27:42","date_gmt":"2011-05-03T14:27:42","guid":{"rendered":"http:\/\/technischesdesign.wcms-file3.tu-dresden.de\/blog\/?p=2803"},"modified":"2011-05-03T15:45:24","modified_gmt":"2011-05-03T14:45:24","slug":"scheinbar-sein-%e2%80%93-ausstellung-in-der-altana-galerie-der-tu-dresden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/technischesdesign.mw.tu-dresden.de\/blog\/scheinbar-sein-%e2%80%93-ausstellung-in-der-altana-galerie-der-tu-dresden\/","title":{"rendered":"Scheinbar sein \u2013 Ausstellung in der Altana-Galerie der TU Dresden"},"content":{"rendered":"<blockquote><p>Die Ausstellung &#8222;Scheinbar Sein. Faktisches und Virtuelles&#8220;  tr\u00e4gt experimentellen Charakter. Sie wurde von der Professur  f\u00fcr Mediengestaltung der Fakult\u00e4t Informatik der TU Dresden  konzipiert und zeigt in Korrelation zu Werken der  zeitgen\u00f6ssischen Kunst Beitr\u00e4ge aus Forschung und Lehre der  Mediengestaltung, der Architektur und der Produktgestaltung.  Aus diesen Bereichen werden interaktive Projekte zu virtuellen  Ph\u00e4nomenen, imagin\u00e4re Objekte, Entwurfsprozesse,  Gestaltungsentw\u00fcrfe und Modelle vorgestellt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2804 alignleft\" title=\"scheinbarsein\" src=\"http:\/\/technischesdesign.wcms-file3.tu-dresden.de\/blog\/wp-content\/uploads\/scheinbarsein.jpg\" alt=\"scheinbarsein\" width=\"134\" height=\"114\" \/><\/p>\n<p>Der Begriff &#8222;virtuell&#8220; ist vor allem f\u00fcr Abl\u00e4ufe vertraut,  die online funktionieren oder reale Prozesse am Rechner  simulieren, wie es auf die Virtual Reality zutrifft. Dies hat  seinen Ursprung darin, dass virtuell zun\u00e4chst Nicht-Materielles  bezeichnet, welches wirkt und Wirklichkeit gestaltet.  Virtualit\u00e4t ist damit zun\u00e4chst im Geiste verortet, dessen  Rechenzentrum die wahrgenommenen Eindr\u00fccke formatiert und  gewonnene Urteile wiederum auf die Umwelt projiziert. Inwiefern  diese geistigen, virtuellen Bilder wirken und unsere  Wahrnehmung bestimmen, soll in der Ausstellung erfahrbar  werden.<\/p>\n<p>Zu diesen im Verborgenen wirkenden, determinierenden und  konstruktiven Aspekten des Virtuellen zeigt die Ausstellung  Kunstwerke, die den Betrachter auf die Konstitution der eigenen  Wahrnehmung aufmerksam machen. Fotografien von Andreas Ullrich,  Esperanza Spierling, Stefan Krauth und Olaf Rauh, Videoarbeiten  von Pavel Mrkus und David Buob, Projektionen von Tjark Ihmels  und Arthur Zalewski, Digital-Images von Olaf Holzapfel,  Zeichnungen und Malerei von Martin Mannig, Zeichnungen von  Gottfried M\u00fcller und Objekte von Paul Elsner, Sebastian Hempel  und Matthew Houlding werden unter diesem spezifischen Aspekt  des Virtuellen Bewusstsein schaffen und aktuelle, k\u00fcnstlerische  Positionen verdeutlichen.<\/p>\n<p>Die Ausstellung wird von einer \u00f6ffentlichen Ringvorlesung  (mittwochs, 19 Uhr) sowie von reichhaltigen Programmen zur  Langen Nacht der Wissenschaften am 1. Juli und zur  Museums-Sommernacht am 9. Juli begleitet.<\/p><\/blockquote>\n<p>Wir duften zwei Exponate beisteuern. Weitere Informationen gibt es unter anderem hier: <a title=\"Altana-Galerie\" href=\"http:\/\/www.altana-galerie-dresden.de\/ausstellungen\/scheinbar-sein\/start\/\" target=\"_blank\">\u00bbScheinbar Sein\u00ab in der Altana-Galerie<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Ausstellung &#8222;Scheinbar Sein. Faktisches und Virtuelles&#8220; tr\u00e4gt experimentellen Charakter. Sie wurde von der Professur f\u00fcr Mediengestaltung der Fakult\u00e4t Informatik der TU Dresden konzipiert und zeigt in Korrelation zu Werken der zeitgen\u00f6ssischen Kunst Beitr\u00e4ge aus Forschung und Lehre der Mediengestaltung, der Architektur und der Produktgestaltung. 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